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产生透视的时候人物怎么确定头身比

发布时间:2019-10-25 19:09 来源:未知 编辑:admin

  拿一个三头身人物举例,平视的时候,头,躯干,腿三部分的比例是1:1:1,但在仰视或俯视的时候,按照透视的原理近大远小,头身比就会产生变化,但这个变化具体是怎样来确定呢?头身比不...

  拿一个三头身人物举例,平视的时候,头,躯干,腿三部分的比例是1:1:1,但在仰视或俯视的时候,按照透视的原理近大远小,头身比就会产生变化,但这个变化具体是怎样来确定呢?头身比不变只把腿或头画大一些?还是头或腿的比例也跟着变化,0.5:1:1.5?这个比例应该怎么确定,具体应该画大多少呢?

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  展开全部人体透视几乎很小,有特定需要才把透视拉大表现张力,关系大的是水平线,水平线高低才是确定比例的因素追问比如奥特曼变身那个姿势那样,一个拳头跟整个身体那么大,另一个拳头比正常拳头都小,我想知道这种俯视角度或仰视角度时候,这种大小应该怎么画

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